Home » » Belajar Pemrograman Java

Belajar Pemrograman Java

                          

Class adalah cetakan, template, prototype,tempat dari object, sedangkan object adalah isi dari kelas. Satu kelas dapat mempunyai object lebih dari satu atau banyak. Contoh sederhananya seperti berikut : satu cetakan bias menghasilkan banyak kue.

Contoh penerapannya di Java :

public class Burung {
String nama; //atribut nama
String jenis; //atribut jenis
String warna; //atribut warna
String sayap; //atribut sayap
//method terbang
public void terbang(){
this.sayap = “mengepak”;
System.out.println(“Burung “+this.nama+” Sedang Terbang”);
}
//method tidur
public void tidur(){
this.sayap = “diam”;
System.out.println(“Burung “+this.nama+” Sedang Tidur”);
}
}

Dari contoh diatas bisa diambil pengerian Attribute adalah Berbagai variable yang mengitari class, dengan nilai datanya bisa ditentukan di object. nama, warna, sayap, dan jenis adalah atribute dari class Burung. Method adalah implementasi dari bagaimana aktifitas / bekerjanya sebuah class. terbang dan tidur adalah method atau behaviour dari class Burung

Ada 3 Konsep Dasar OOP pada Java :

A. Encapsulation

Encapsulation adalah pembungkus, pembungkus disini dimaksudkan untuk menjaga suatu proses program agar tidak dapat diakses secara sembarangan atau di intervensi oleh program lain.

Dalam OOP Encapsulation di wujudkan dalam bentuk “class”. Seperti yang telah dijalaskan sebelumnya dalam sebuah class terdapat property dan method yang memiliki hak akses tertentu terhadap environment/lingkungan-nya, hak akses ini biasa di sebut Access Modifier, access modifier terdiri dari private, protected, dan public.

• Private
Memberikan hak akses hanya kepada anggota class tersebut untuk menggunakan dan/atau mengubah nilai dari property atau method tersebut.

• Protected
Memberikan hak akses kepada anggota class nya dan anggota class hasil inheritance (penurunan sifat) dari class tersebut.

• Public
Memberikan hak akses kepada property dan method agar dapat digunakan diluar class tersebut.

Contoh Program Encapsulation :

public class Siswa {
public String nama;
public String nrp;
public void Info() {
System.out.println(“Saya adalah”);
System.out.println(“Nama ” + nama);
System.out.println(“Nrp ” + nrp);
}
}

// Setelah itu kita buat New Class lagi dengan nama IsiData
public class IsiData {
public static void main(String[] args) {
Siswa IT = new Siswa();
IT.nama = “Mirna”;
IT.nrp = “0320110013″;
IT.Info();
}
}


B. Inheritance

Inheritance adalah pewarisan yang artinya sebuah class dapat mewarisi atribut dan metho dari class lain. untuk mendeklarasikan suatu class sebagai subclass dilakukan dengan cara menambahkan kata kunci extends setelah deklarasi nama class, kemudian diikuti dengan nama parent class-nya. Kata kunci extends tersebut memberitahu kompiler Java bahwa kita ingin melakukan perluasan class.

Contoh Programnya :

public class Mamalia () {
System.out.println(“Ciri umum mamalia adalah bernapas dengan paru-paru, ” +
“berkembang biak dengan cara beranak”);
}

class () Paus extends Mamalia () {
String x = “Ikan Paus”;
System.out.println(“Mamalia yang Anda pilih adalah “+ x );
System.out.println(“Mamalia ini berada di laut”);
System.out.println(“Paus termasuk jenis mamalia terbesar”);
}

class Sapi () extends Mamalia (){
String x = “Sapi”;
System.out.println(“Mamalia yang Anda pilih adalah “+ x );
System.out.println(“Mamalia ini berada di darat”);
System.out.println(“Sapi termasuk jenis mamalia pemamah biak”);
}


C. Polymorism

Suatu aksi yang memungkinkan pemrogram menyampaikan pesan tertentu keluar dari hirarki obyeknya, dimana obyek yang berbeda memberikan tanggapan/respon terhadap pesan yang sama sesuai dengan sifat masing-masing obyek.

Polymorism dapat berarti banyak bentuk, maksudnya yaitu kita dapat menimpa (override), suatu method, yang berasal dari parent class (super class) dimana object tersebut diturunkan, sehingga memiliki kelakuan yang berbeda.

Contoh program java nya :

Simpan dengan nama BeautyfullMahasiswa.java

public class BeautyfullMahasiswa extends Mahasiswa{
public void printNama(){
System.out.println(“Hallo, saya Mahasiswa yg cantik n baik”)
Super.printNama();
}
}

Simpan dengan nama Main.java

public class Main{
public static void main(String[] args]) {
BeautyfullMahasiswa mhs = new BeautyfullMahasiswa();
mhs.setNim(“0320110013”);
mhs.setNama(“Mirna Puji Rahayu”);
mhs.printNim();
mhs.printNama();
}
}

Kemudian compile dan run.
Oop java
C:\>javac BeautyfullMahasiswa.java
C:\>javac Main.java
C:\>java Main

Kontruksi objek mahasiswa

Nim : 0320110013
Hallo, saya Mahasiswa yg cantik n baik
Nama : Mirna Puji Rahayu

C:\>

Terlihat bahwa disini kita mengoverride method printNama(), dengan menambahkan beberapa teks tambahan, sehingga method printNama(), pada class BeautyfullMahasiswa, memiliki perilaku yang berbeda dengan class Mahasiswa.

Assalamualaikum,,, newbee mau nambah postingan lagi, buat para suhu suhu dimohon koreksinya kalo ada yang salah... oke chekidot..


Menurut hasil belajar ane, Jenis jenis Class dalam OOP (JAVA) dapat di kelompokkan kedalam tiga jenis atau macam

- boundary = class yg membatasi hak asess , membatasi software dengan pengguna ( User Interface )

- entity = mencirikan class yang kita pakai, class ini yang berisi tentang entity entity apa saja yang digunakan dalam sebuah class contoh class mahasiswa memiliki entty (NPM,NAMA,ALAMAT dll)

manager = class yg memberi hak ases langsung ke entitas/ database, class ini lah yang mengatur lalulintas data

yuk langsung aja ke programnya biar jelas perbedaannya... inti dari oop itu melihat sebuah kasus dalam object object yang ada, sehingga akan lebih mudah dalam pembuatan sebuah software berbasiskan OOP

yang saya beri warna kuning pada bagian rumus berarti yang harus diketikkan

1.  Buka netbean nya.... buat sebuah project baru beri nama Programmahasiswa.
2. Buat sebuah jFrameform baru beri nama Inputdatamahasiswa. buat tampilannya seperti dibawah ini.

     // pada langkah ini kita membuat jenis class yang pertama ==> boundary 






3. Buat sebuah java class baru berinama mahasiswa

  // pada langkah ini kita membuat jenis class yang kedua ==> entity  

ketikkan rumus dibawah ini . yang diketik yang berwarna kuning

/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package programmahasiswa;

/**
 *
 * @author Lefiatan
 */
public class mahasiswa {
      String npm,nama,alamat,telp; // entity entity yang timbul dalam object mahasiswa

    public String getAlamat() {
        return alamat;
    }

    public void setAlamat(String alamat) {
        this.alamat = alamat;
    }

    public String getNama() {
        return nama;
    }

    public void setNama(String nama) {
        this.nama = nama;
    }

    public String getNpm() {
        return npm;
    }

    public void setNpm(String npm) {
        this.npm = npm;
    }

    public String getTelp() {
        return telp;
    }

    public void setTelp(String telp) {
        this.telp = telp;
    }


}



4. Buat sebuah java class baru berinama managermahasiswa

  // pada langkah ini kita membuat jenis class yang ketiga ==> manager  


/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package programmahasiswa;

import java.sql.*;
/**
 *
 * @author Lefiatan
 */
public class managermahasiswa {
    Connection con = null;
    Statement st = null;
    
    
    public  managermahasiswa(){
    try
      {
        Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
         Connection con=DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost/dbmahasiswa?user=root&password=");
          st=con.createStatement();
    }catch(Exception ex){
        ex.printStackTrace();
        System.out.println("Gagal Driver");
    }}

public int insert(mahasiswa om){

int result = 0;
String sql="INSERT INTO mahasiswa VALUES ('"+om.getNpm()+"','"+om.getNama()+"','"+om.getAlamat()+"','"+om.getTelp()+"')";
try{
 result = st.executeUpdate(sql);
}catch(Exception ex){
    System.out.println("Gagal di simpan bo..");
ex.printStackTrace();
}
return result;
}

public int update(mahasiswa om){
int result = 0;
String sql="UPDATE  mahasiswa SET nama='"+om.getNama()+"',alamat='"+om.getAlamat()+"',telp='"+om.getTelp()+"' where npm='"+om.getNpm()+"'";
try{
 result = st.executeUpdate(sql);
}catch(Exception ex){
    System.out.println("Gagal di edit bo..");
ex.printStackTrace();
}
return result;
}

public int delete(mahasiswa om){

int result = 0;
String sql="DELETE from  mahasiswa  where npm='"+om.getNpm()+"'";
try{
 result = st.executeUpdate(sql);
}catch(Exception ex){
    System.out.println("Gagal di hapus bo..");
ex.printStackTrace();
}
return result;

}
}

5. Selanjutnya membuat rumus pada JFrameForm Inputdatamahasiswa..

private void 
jButtoneditActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { //rumus edit
// TODO add your handling code here:

        mahasiswa m = new mahasiswa();
        m.setNpm(jtNpm.getText());
        m.setNama(jtNama.getText());
        m.setTelp(jtTelp.getText());
        m.setAlamat(jpAlamat.getText());
        mg.update(m);
        jButtonclear.doClick();

    }

    private void 
jButtonSimpanActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { //rumus simpan
        // TODO add your handling code here:
        mahasiswa m = new mahasiswa();
        m.setNpm(jtNpm.getText());
        m.setNama(jtNama.getText());
        m.setTelp(jtTelp.getText());
        m.setAlamat(jpAlamat.getText());
        mg.insert(m);
        jButtonclear.doClick();
    }

    private void 
jButtonhapusActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {  //rumus hapus
        // TODO add your handling code here:
        mahasiswa m = new mahasiswa();
        m.setNpm(jtNpm.getText());
        mg.delete(m);
        jButtonclear.doClick();
    }

    private void 
jButtonclearActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { //rumus batal
        // TODO add your handling code here:
jtNpm.setText("");
jtNama.setText("");
jtTelp.setText("");
jpAlamat.setText("");
jtNpm.requestFocus();

    }


tambahkan rumus untuk mengenalkan class manager, letaknya di atas     
// Variables declaration - do not modify

 managermahasiswa mg = new managermahasiswa();
    // Variables declaration - do not modify


6. jangan lupa membuat database dengan nama 
dbmahasiwa dan tabelnya dengan nama mahasiswa untuk struktur table dapat dilihat di bawah ini







                            



ok selamat mencoba,,, jika ada kesalahan mohon diberi masukannya , maklum ane juga masih newbee belajar oop... jadi pemahaman akan konsep OOP itu sendiri masih terbatas. 

"MAJU TERUS PROGRAMER INDONESIA, JADIKAN INDONESIA KAYA AKAN DEVELOPER HANDAL DAN KAYA DENGAN MENJADI DEVELOPER"









Contoh script

// Nama file : Polimorphism.java
// Contoh penerapan konsep polimorphism

public class Polimorphism {

   public static void main(String[ ] args) {

      cetakObyek(new Balok());
      cetakObyek(new PersegiPanjang());
      cetakObyek(new BangunDatar());
      cetakObyek(new Object());
   }
    
   public static void cetakObyek(Object obyek) {
      System.out.println(obyek);
   }

} // Akhir kelas Polimorphism

class Balok extends PersegiPanjang {
   public String toString() {

      return "Mempunyai sisi panjang, lebar dan tinggi";
   }
}

class PersegiPanjang extends BangunDatar {
   public String toString() {
      return "Mempunyai sisi panjang dan lebar";
   }
}

class BangunDatar extends Object {
   public String toString() {
      return "Mempunyai berbagai bentuk";
   }
}




2 komentar:


Diberdayakan oleh Blogger.